平台背景与定位
The Sandbox成立于2012年(最初为手游),2018年转型为区块链虚拟游戏世界。定位为"社区驱动的游戏元宇宙",结合体素艺术、游戏创作和NFT经济,打造玩家拥有的游戏世界。
核心NFT资产
| 资产类型 | NFT标准 | 功能与用途 |
|---|---|---|
| LAND(土地) | ERC-721 | 虚拟地块,用于建造游戏和体验 |
| ASSET(资产) | ERC-1155 | 游戏内物品、角色、工具、装饰 |
| ESTATE(地产) | ERC-721 | 多个LAND合并的大型区域 |
| GAMES(游戏) | 非标准NFT | 完整游戏体验,部署在LAND上 |
双代币经济模型
The Sandbox采用双代币系统:
- SAND(实用代币):交易媒介、治理投票、质押奖励
- ASSET(游戏资产NFT):创作者制作的游戏物品
- 经济循环:玩家消费SAND购买ASSET,创作者获得收入
- 质押奖励:质押SAND和LAND获得每日奖励
创作者工具套件
The Sandbox提供三款核心创作工具:
- VoxEdit:体素建模软件,创建3D ASSET
- Game Maker:无需编码的游戏创建工具
- Marketplace:ASSET交易市场,创作者销售作品
- LAND互动:在LAND上部署游戏和体验
游戏体验类型
- 冒险游戏:剧情驱动,任务和探索
- 社交空间:虚拟聚会、音乐会、展览
- 竞技游戏:PvP对战、竞赛活动
- 教育体验:学习空间、互动课程
合作伙伴生态系统
The Sandbox与众多知名IP合作:
- 娱乐品牌:华纳音乐、行尸走肉、蓝精灵
- 游戏IP:雅达利、爱心熊、疯狂兔子
- 名人入驻:Snoop Dogg、Paris Hilton等
- 企业品牌:汇丰银行、阿迪达斯、育碧
治理与DAO结构
The Sandbox DAO治理体系:
- 基金会治理:The Sandbox基金会监督生态发展
- 玩家委员会:社区选举的代表参与决策
- 提案系统:SAND持有者可提交改进提案
- 投票权:质押SAND获得治理投票权
商业模式
平台收入来源多样化:
- 交易手续费:ASSET交易收取5%,LAND交易收取5%
- SAND消耗:Game Maker功能消耗SAND
- LAND销售:定期LAND预售活动
- 品牌合作:IP授权和品牌入驻费用
技术特点
- 多平台支持:PC、Mac、移动设备(即将推出)
- 区块链集成:以太坊主网+Polygon侧链(低Gas交易)
- 身份系统:支持多个钱包连接,统一身份
- 社交功能:好友系统、聊天、组队功能
适用场景
最适合以下用户:
- 游戏开发者和内容创作者
- 体素艺术家和3D建模师
- 虚拟地产投资者和开发商
- 品牌营销和IP运营方